indienova.com/u/100audio/blogread/20615
授权该项目使用100Audio独家制作人DepasRec的商用音乐作品《氛围 安抚 纪录片》。……视频链接:https://weibo.com/tv/v/I17ENxUho?……感谢品牌方与视频制作方对100Audio及正版商用音乐的支持
indienova.com/u/gameside/blogread/22504
(其实称不上Build)核心玩法Demo制作完之后发给一些朋友玩,然后有一位同行也是战棋爱好者,给我安利了一款据说是策略战棋巅峰之作……很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富和以后一定要做的功能……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试
indienova.com/u/jyjy/blogread/2673
主角—— little blueLorian V,神秘、危险的古老之地。……这个世界蕴藏着大量无价的秘密和有趣的新发现孤寂的游戏主题NPC全程语音对话你可以获得大量新能力和武器,而且这些都不是通关所必需的……,而且游戏内大量隐藏区域都不是通关必经的一段关于勇气,救赎,终结,家人的触动人心的故事给你的宠物随从喂食原料
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3532
有游戏、有妹纸、还有猫,人生何其圆满,不是吗?……“为什么会在十几款游戏demo中选择《原始旅程》作为你的第一款游戏?”……,所以我的作品一向是绿色健康无公害的。”
indienova.com/steam/game/2550090
有效降低视频制作的工作量,同时也提供了丰富的功能和高度自定义的空间,无论是视频制作的初学者,或是专业的视频制作者……回声工坊的设计初衷即希望辅助内容创作者,可以像编写文档一样简单地创作自己的视频故事,能够将更多精力解放出来用于画面和内容的创作,而不是消耗在繁复枯燥的视频剪辑之中……为什么选择回声工坊?1.
indienova.com/u/jianghuading
顺便说一下,我最喜欢《传颂之物》系列游戏,为什么?可能这就是爱吧。……最擅长游戏制作进行的辅助工作(文案、预算和工作分配等),其次就是会一些美工、网页设计师的工作
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26453
在此之后的一段时间,电子游戏仅仅是绿色的电脑代码,声音都没有,更别提音乐了。……次年,日本国民RPG游戏《勇者斗恶龙》上市,在这款经典的PRG游戏中,游戏制作方首次邀请了专业作曲家来制作游戏的……到了现在,游戏音乐已经不再是单个音乐制作人谱写的作品了,大型的游戏公司会设立专门的游戏音乐制作部,有的游戏请来了著名的作曲家来谱曲
indienova.com/u/sunnyjin/blogread/22842
最近在Indienova上寻找优秀的游戏制作人,有人问我是不是广撒网?我说不是。确实不是。……2.游戏作品质量:玩法、美术、玩家评论;3.日志中是否有自我反思:这是是极大加分项,这是优秀的策划/制作人需具备的核心能力
版本:Early Access
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